Naja mit dem richtigen timing geht sich immer ein anchor aus.
aber du hast recht, die aktiven skills kannst du nur in den ersten fünf sekunden einsetzten sonst is die chance vorbei.
also ich würde bei TD eigentlich immer SP+ empfehlen.
egal welche map, mit den zusätzlichen sp geht sich hier und da immer ein walljump aus der dich sicher vors tor bringt.
mit anchor kann man schnell große distanzen überwinden, allerdings is man während man sein ziel, also wo man hinwill, erfasst, ist man für 2,3 sekunden absolut wehrlos und das is einfach zuuu lange. in 2 sekunden bewegungsloser ruhe ist man schneller tod als mans überhaupt checken kann^^